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第72章 专精系统

在具体介绍古谋的收获前,我们先要讲一讲《神明拼图》更新的一些基本机制。

与同类型游戏的属性点机制不同,神明拼图采用一套专精等级的强化系统。

玩家在游戏内的各种战斗风格和流派,总共被分成八种专精。

分别为格斗、射击、器械、侦察、法术、召唤、医疗和通用八种。

其等级各自独立,被由低到高分为F、E、D、C、B、A、S七个等级。

在刚刚解锁的现在,玩家的各项专精都默认为F级,也就是对相应的内容只是略有了解。

通过使用该专精技能、学习相应知识或使用对应物品,专精等级会逐步提升,也就可以使用更高级的武器和道具。

以古谋在【无神村】获得的装备【血腥香炉】为例。

当时刚获得的时候,其解锁条件写着【由于内测阶段限制,暂未解锁】

而现在变成了【装备条件:格斗专精E,法术专精D】

也就是说,这个C级的死灵武器,古谋现在也还用不了。

而为了使用这个武器,古谋就需要提升自己的格斗与法术专精。

在官方的更新公告中,甚至表示在玩家某项专精达到一定高度后,有几率可以觉醒独属于玩家的个人技能。

而相应的专精系统一经公布,玩家们的观点又迅速分为了两派。

一派认为应当全力提升于某一个专精,将其提高到更高的等级,也就可以使用更强的武器和技能。

更不用说官方提到的个人技能,其上限一定非常高。

而另一派则认为均衡发展才是出路。

近战能格斗反击,远距离能开枪偷袭,又能法术打伤害,还能医疗奶自己.......

当然,现阶段双方的理论都还没有任何实战基础,实际上都只是纸上谈兵。

具体的优劣,还要等待大量玩家的长期实践后,才能得出。

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